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小说路上 > 我言秋日胜春朝[电竞] > 第17章 前锋

第17章 前锋

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其实于明原本是想让他们按照比赛规则来打三把,但是现在时间有些晚了,而且新版规则也确实有点复杂,除了晏瑾以外其他人掌握还需要一些时间,这样选出来的阵容多半也有缺陷,很难看出来他们的习惯和水平。

反正今天的对局算是个“摸底考试”,只是大家互相了解和认识的开头,不至于真的搞成训练赛的强度。

于明想的是不错,但往往计划不如变化来的快。

安排好自定义房间后,于明将自己的账号放到观赛席,关上了自己这边的麦克风。秦天鹤打监管的时候为了梳理思路,会有自言自语的习惯,两边的语音要完全隔绝才算的上公平。

于明将电脑的录屏打开,想了想还是选择让秦天鹤换个屋子待着,自己戴上了耳机仔细去听他们局内的交流。

这是今天最重要的事情,交流。

在于明看来,一切技术的提升都得在交流得当的基础上,而交流也是每个新战队必须面临的考验。每个人的习惯不同,性格不同,表达的方式也会不同,好的交流会让大家事半功倍,所以在任何团队中最需要优先解决的就是交流问题。

进入局内,地图是月亮河公园,求生者优先ban掉了当前版本最强大的歌剧和艾薇,秦天鹤看到ban位不免叹息,也不知道自己什么时候可以打一把歌剧,他之前为了比赛可是苦练了好久,结果能打的次数简直可以说是屈指可数啊。

月亮河公园这张图是目前排位地图里面最大的一张,大图为求生者带来的弊端就是补电机的跑图时间加长,救人需要提前出发,空旷的地图容易拦截,板区分布相对较为分散,并且两扇大门在地图的对角线。

只看这些点来说,月亮河公园毫无疑问是一张监管者优势图,但策划的智慧不允许出现这样绝对的情况,所以他们在这张图加上了一个中立生物——过山车。

月亮河公园的过山车和永眠镇的电车,于明愿将这两位称之为策划登峰造极的创意品,毕竟不是所有恐怖游戏都能坐车玩的。这两位表面上是中立生物,监管者和求生者都能坐,但实际上没有任何一个监管者看到这两位能笑出来。

在移行没有出现的版本,过山车堪称是每个走地流监管者的噩梦。月亮河过山车一共有四个站点,中间两个站点的灯一旦被熄灭,这辆车可以横跨一整个地图从起点站一路开到终点站。

所以,在不考虑到过山车的时候,这张图是毫无疑问的监管者优势图。一旦求生者利用好过山车,这张图的局势就将逆转。

具有一定位移的监管者在这张图会很吃香,比如说红蝶和鹿头。

秦天鹤的红蝶熟练度相对较高,这把一开始也是自然而然选择了红蝶。

ban位现在只有两个,作为单刀监管者,先知自然而然被他关进了小黑屋,而第二个ban位他选择的是击球手。

虽然不知道对面这几个人有没有击球手,但这是他打红蝶习惯的ban位,高阶总有那么几个绝活击球手打的人很痛苦,往窗口一站仿佛自带BGM的战神。再加上红蝶天生就被击球手举球棒的回头以及爆发的高交互速度所克制。前锋的球好歹是消耗性道具,但击球手的球可是能捡回来再利用的。

而求生者见到他ban掉了击球手,也是掏出来了前锋和古董商。

见到这两尊大神的时候,秦天鹤原本打算锁定的手微微停顿了一下。

陆小寒前锋的出场让关子皓有些犹豫自己的选角,这个版本双救的收益开始减低,两个救人位带来的修机减速太过拖缓节奏。但是前锋又不算是传统救人位,前锋单救人位没有那么稳定,而且这个版本的前锋已经很少会带搏命了。

在这样的思虑下,关子皓选择了杂技演员,杂技演员有一定的自保能力,补这个搏命完全没有问题。

藏锋想了想,给这个阵容补了一个心理学家。心理学家有三格血量,而且可以远程为队友传一格血,能够节省补状态和跑图的时间,保证救人位可以二次救援。

见到这个阵容,秦天鹤在思考一个问题。

一个金身,够用吗?

好像有点痛苦。

那还是不要折磨自己了,掏出使徒安吧。

使徒安的晕眩和沉默在面对ob位的时候还是非常权威的存在,如果真要说这个角色有什么缺点,大概就是太过于稳定和平衡,上限相对不是特别高,很容易平局。

虽然鹿头也能玩,但使徒安这个角色简单好上手,所以熟练度方面会更优先一些。

求生者方的选点是这张图常规的平行四边形选点,终点站,人皇桥,鬼屋和起点站。这张图被分为两个半场,一旦修机出现问题,某个半场的电机一开始没有修的话,很容易留下来半场三连机的情况。半场三连机一旦出现,监管者在后期残局的控场能力会相当恐怖,平行四边形选点可以保证开局的时候每个半场都有两个人,起点和终点半场的机子都会有人破译。

这张图的选点相对来说没什么特殊的说法,救人位前锋在人皇桥,有自保能力的站台超人杂技演员在相对危险的终点站,起点站留自保能力最差的心理学家,而最后一个鬼屋就是古董商。

终点站的杂技演员不好惹,杂技演员在终点站可以跳球无限绕,人皇桥的前锋有位移道具,追心理学家的话又要考虑过山车以及双ob后期的烦恼。

古董商可能克制许多监管者,但使徒安是个例外。

虽然古董商的预判棍可以断使徒的跳,但博弈之间还是使徒更加优势,即便是最擅长古董商的职业选手也很难保证能够打出这样的效果。

进入局内,秦天鹤选择的是坏木马的选点,跨过鬼屋桥耳鸣亮起,而晏瑾也感受到了心跳,心跳起来的时候她已经走上了鬼屋二楼,并且跟队友报点在鬼屋古董这里。

此时其他队友也已经碰到了自己的电机,这张图的板窗区较分散,窗区多半都是短窗,没有带封窗的必要。底牌线的封禁让起点站的密码机开局被封锁40s,但是起点半场剩下两台机是鬼屋和鬼板的电机,古董商正在那附近牵制,心理学家只能在起点站等待机子解封。

“电机被锁了,我得等解封。”

藏锋说完,其他两人表示收到。

而晏瑾那边的心跳越来越大,古董商慢翻下楼。慢翻的交互速度会慢很多,但监管者不会收到报点。不过秦天鹤提前放了一只陷阱猫,晏瑾在翻窗的时候猫恰好分裂,猫圈的大小会随着时间增大,一只巨大的猫落在她的身上。

“使徒,我要吃第一刀了。”

这个圈的大小远远大于古董商可攻击的范围,秦天鹤翻窗之后接跳,这一刀是必吃的。

已知对方很可能有底牌的情况下,晏瑾的棍子交的需要慎重很多,她落地之后使用转式的加速,机关箫的转动会为古董商增加5%的移速,不过还是没法逃脱猫跳的范围,被眩晕后吃到了第一刀。

这个时候,于明突然想起来自己好像忘了交代一件很重要的事情……

尽管自己的密码机还没解封,但看见队友吃刀的时候藏锋还是下意识打开设置键想看投降时间,排位中可以通过投降剩余时间来判断闪现有没有好,倒计时还有178s的时候闪现好。不过藏锋一打开设置,看到的就是已经亮着的投降键。

“哎不是,这投降咋没倒计时啊?”

忘了告诉他们了,自定义是没有倒计时的……比赛中所有的技能时间都得靠自己心算。

陆小寒刚参加过高校赛,对这种情况还是很熟悉的,他连忙说到:“你机子解封了立马说,我这边计时。”而他则放下了手头的密码机准备往鬼屋方向赶。

其实陆小寒一开始就在计时,不过他的读秒有时候会有几秒钟的差距,封禁解除的时间可以为他做个参考,让他的读秒更加精准。

刚说完这句话,封禁便解除了,而晏瑾则在鬼板进行牵制,闪现时间刚好的时候,第三只猫将古董商击倒。

“溜的有点少啊,没吃技能,该不会是金身吧。”

鬼屋里面并不是地下室,古董商倒的位置也离起点站的密码机有一定的距离,耳鸣在此时出现的有些诡异,秦天鹤站在原地冷静了五秒,等一个猫的CD。

猫的CD好了之后,秦天鹤将猫放出,再使用一阶的猫爬架将两只猫拉回脚下。听到晏瑾的报点,陆小寒当然不会在此时傻傻的拉球撞使徒安,而是静静的在旁边有心跳的范围内卡着耳鸣。

如果这是一局排位,这个人多半会考虑直接卖掉或者是压满救一波套个搏命,看看能不能吃出技能。但自定义对局,陆小寒在考虑怎么样救这个人合适。

救使徒安的人不能卡的太死,当血线还没到1/4的时候,陆小寒就开始往椅子方向靠过去。古董商的椅子是鬼板前的那个椅子,附近视线开阔,前锋的身影很快就被秦天鹤捕获到。

在使徒手下救人一定要骗猫,猫越早放出来,博弈的空间就越大。使徒一阶守椅主要手段是砍晕砍,即放猫出去,然后猫爬架将猫拉回到椅子面前,猫往回走的时间里打到救人位一刀,而此时回来的猫恰好晕住求生者2.5秒,虽然使徒正常的擦刀速度是3.7s,但许多使徒都会额外点狂暴这一小天赋,在椅子附近的擦刀加速使得使徒第一刀结束后还能迅速再补一刀。

顺利将猫骗出拉回后,前锋通过飞轮骗了使徒一刀,此时猫已经晕住前锋,血线充足并且失去砍晕砍的机会下,秦天鹤没有打算博弈震慑或者是给前锋拖血线的机会,使徒安的抬刀前摇巨长无比,没有猫的威慑下完全足够反应。

就这样一刀之后顺利将人捞下后,前锋又补了一个螺旋撞。

虽然说于明今天没打算复盘,但是……

下一秒“叮”的一声,金身亮起,解决完前锋之后,秦天鹤又继续去追杀古董商。

明明前面自己都说了“该不会是金身吧?”,下一秒半血的前锋拉着球就往上撞啊。

有一种似曾相识的感觉,好像看到了自己的排位队友。

局势到了现在,前锋躺在椅子前面自愈,杂技终点站的机子亮起,心理学家的电机才到60%,陆小寒让关子皓去修帐篷的那台机。

下一波无论是救人还是卡耳鸣,一定是带搏命的杂技前往,人皇桥的电机只有20%左右,可以考虑放弃。古董商开着转式往活木马方向走,将鬼屋附近的两台机子解放出来给前锋和心理。第一只猫的距离差了一些,秦天鹤干脆将猫炸掉想要沉默古董商封住她的技能,不过古董商也是飞轮躲了炸猫的沉默,有棍子的古董商,监管者还是不敢靠太近的,就这样古董商为自己和队友多争取了十几秒的时间。

古董商倒在活木马旁边,秦天鹤顺势将她挂上,起点的心理学家已经修完,前锋也自起在鬼板修机,而刚碰到帐篷没多久的杂技必须来上班了。

二挂的时候使徒安已经开了二阶,二阶的使徒解锁二段跳之后是具备一定拦截能力的,不过杂技手里有红球,如同使徒安的炸猫,杂技的红球也有封印技能的作用。

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