乐万青感受到双脚落地。
他睁开眼,眼前的视野并不清晰明亮,而是灰沉沉雾蒙蒙的。
一堵长满黑色藤蔓的墙阻挡着他的视线,但他稍微仰视,便发现他完全可以不费力地越过高墙看向远处。
远处,有着尖顶的高大建筑在雾气中若隐若现。
乐万青下意识想要转头观察,但随即便有一股不可抗拒的力量限制住他的腿,牵引着他的目光朝着四周看过去。
一堵高墙后又是一堵高墙,在墙内有的地方被凿开了一块,放着木板和窗户。
这些都是他之前很熟悉的东西。
人类可以放下木板阻挡屠夫脚步,屠夫必须碎裂木板才能通过。人类可以进行快速翻窗,而屠夫的翻窗速度一般会比人类慢上一些。
现在他所在位置似乎在一个围墙内。
他的耳边出现了小木的声音,与此同时一块悬浮屏出现,固定在他视网膜的左上方。
【静默庄园】
【在一场突如其来的大火后,这里被蔓生植物与神秘的力量完全占领。】
这两行信息播报完后,乐万青顿时感到身体上的禁锢解除。
他左右晃了晃头,适应着这幅全息模拟的身体,又甩了甩一下手腕,手中的利刃划过空气形成两道清晰的破空声。
银狼的技能他在进门前已经看过。
普通攻击是使用利刃攻击掉人类50%生命值。
技能有三个。
技能一为变身成狼形态,增加移动速度和攻击速度。
技能二是在狼形态基础上强化爪刃,被爪刃伤到后的人类以每秒2%速度掉生命值,直到到下一次被攻击后清除;除此将对人类施加特殊效果“气味”,将持续透视求生身影,效果持续至下一次攻击。
技能三是把利刃当做飞镖甩出去,可以造成两个圆弧形范围伤害,范围内求生被攻击将会扣除50%生命值。
乐万青按照小木教他的在心中默想的技能场景,依次释放三个技能试了试威力。
看来和前世的游戏一样,屠夫的技能看上去花里胡哨,但主要还是靠着普攻拿到伤害。
乐万青反复释放了几次,直到他可以做到准确释放相应技能。
但他还是没有立刻出动。
悬浮屏出现的同时多了很多信息,他得弄清楚。
首先是悬浮屏的左上角,横排一行出现了四个小人头像,每个头像下方都有名字。
依次是:哀恸修女 小雨滴滴嗒滴嗒
公司骑士 揪人很疼忍一下
千影 万法皆空空
傀儡师 快来抓我呀
毫无疑问,前面的应该是玩家操控的角色名称,后面的是玩家自己起的昵称。
“这些角色都是谁?技能都是什么?”
乐万青问。
小木立刻调出信息,在虚拟屏幕上开始依次显示出角色初始形象。
第一个是为身穿黑色修女服,深情哀婉的长发女子。
“哀恸修女艾尔薇拉,技能为随身携带三瓶治疗瓶,可以释放两种烟雾。镇静烟雾减缓屠夫3%行动速度,提高同伴5%行动速度。治疗烟雾为受伤同伴施加持续但缓慢的恢复效果,以每秒2%增速恢复生命值。”
乐万青立刻明白,这是奶妈类角色。
第二个是全身完全被盔甲覆盖的人形骑士。
“公司骑士阿尔法,技能为拥有三枚骑士头盔,救人后将会被动消耗骑士头盔为被救者佩戴持续时间10s,期间可抵挡来自屠夫1/2普通攻击伤害;也可主动消耗骑士头盔,为自己增加5%行动速度和10%救人速度。”
这是个救人位。
在1v4不对称竞技游戏里面,因为抓住求生者后并不会立刻处死,而是绑起来,所以就有救人的需要。
承担救人任务的角色便被称为救人位。
救人位也并非固定的位置,只是一些角色在设计上上更加适合救人。
这个角色就是此例。
第三个跳出来的形象是位蹦蹦跳跳的金发小女孩,她身后有迷雾逐渐出现,随着迷雾涌上来,她整个人也仿佛融入迷雾,消失不见。
“千影伊莱莎,技能为可以短暂变身为迷雾,隐匿踪迹,持续2秒后现形。随着练习,伊莱莎将越来越熟练此技能,变身前摇缩短但随之给身体带来负荷上升,每次使用会减少百分之五隐匿进迷雾的时间。”
乐万青点点头,看上去应该归为牵制位,技能适用于被追击时逃脱。
最后一位角色是两个身体紧紧靠在一起的褐色短发中年男子,但仔细一看就会发现左侧那个男人面部有机械痕迹,四肢关节都有关节线。
这不是真人!
乐万青顿时了然。
而右侧的男人手中正拿着一卷线轴。
“这个看上去像是会操控傀儡的的角色……”
“傀儡师拜伦,技能为随身携带三具傀儡,可为自身或者同伴抵挡一次致命攻击。”
乐万青点点头,“了解。”
虚拟屏幕上除了这排任务消息还有一张地图,上面标注他自身所在的位置以及重要地点的名称。
地图上南北各有一个门,北边是大门,南边是小门。
中央是一座房屋的模样,标注着宅邸。
在宅邸上方有一处墓地。
乐万青现在所处的位置在地图的左下角,名叫沼泽地。
右下角叫做灌木林。
乐万青仔细看着地图把基本点位记在心里。
此时,突然“砰砰砰”三声巨响传遍整个地图。
乐万青闻声看去,在他的视野里面,分别在右侧,左上,前方亮起来三座密码机虚影。
这代表着已经有三台密码机完成了破译。